开放世界如何避免地图空洞?《幻塔》元素交互了解一下

2021-11-28 01:47:42

随着近几年游戏业界的发展,开放世界游戏已然成为了一种主流的游戏模式。但随着开放世界类型的游戏增多,这类游戏的短板也随之凸显出来,硕大的地图经常会给玩家一种莫名的空洞感。为了不让开放世界显得空洞,很多游戏厂商都都会推出一些与游戏场景交互的内容来充实整个游戏,就比如说《幻塔》的元素交互。

《幻塔》与众多的ARPG游戏一样,都有着一套完善的元素属性系统,在游戏中一共有火、冰、雷、物理四种属性,玩家所使用的每一种武器都有一种对应的属性。与之不同的是,《幻塔》中的元素不仅仅是能打出冰冻、燃烧、短路、重伤的效果,还能对道具以及地形带来各种各样的影响。

光是这么说,大家肯定还有一些懵,接下来我就直接以游戏中的道具为例来说说属性的作用。我们在地图探索的过程中,经常会遇到一些颜色各异的矿石,这些矿石的颜色正对应着其属性,只有使用属性相同的武器攻击才能对这些矿石造成伤害,打碎之后会根据矿石的属性来给予玩家奖励。

不只是矿石,地图中的一些一草一木也能被武器的元素属性所影响。与矿石分布一样,地图中还散落着很多长满荆棘的宝箱以及火油花,当我们使用火属性的武器攻击这些植物时可以将其点燃,获得其中的物品。这里值得一提的是,如果没有火属性的武器的玩家也不用担心,我们可以举起地图上随处可见的火核体朝着植物丢过去也能引发同样的效果。

除了会对地图上的道具产生影响以外,元素属性还会对游戏中的地形产生影响。大家在地图的探索中,难免会遇到一些需要在水上采集的道具,这个时候我们就可以切换冰属性的大剑,攻击水面使其冰冻,创造出一个可以支撑行走的冰面。因为人物在游泳的时候是不能攻击的,所以这种制造冰面的方法不管是探索还是战斗都非常实用。

当然,游戏中还有很多元素的交互内容,这些交互内容无不点缀着巨大的废土世界。目前游戏已经开启了公测预约,将会在12月16日正式上线,如果你也喜欢这种深度交互的设计,那么不妨前去官方预约一波,等待着游戏正式上线吧。

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文章来源: http://www.cdyunzhong.com/wangyou/2520614.html

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